データ軽量化のしわ寄せを、もろに直撃。
なので、シルエットはそのままに
細かいパーツで、飾り付け、分割も最小限
テクスチャの解像度も半分以下まで落としてます。
ノズルの多い機体は、もう懲り懲り・・・。