データ軽量化のしわ寄せを、もろに直撃。 なので、シルエットはそのままに 細かいパーツで、飾り付け、分割も最小限 テクスチャの解像度も半分以下まで落としてます。 ノズルの多い機体は、もう懲り懲り・・・。